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Videojuegos: Adicción, Diversión y Rehabilitación
(2022-05-08)
Este artículo da cuenta de una revisión narrativa desde la exploración de la literatura científica en cuanto al contexto de los videojuegos y las diferentes perspectivas que se contextualizan acerca del mismo, las explicaciones ...
Comportamiento del consumo de sustancias psicoactivas en tiempos de pandemia por COVID-19, 2020–2021
(universidad CES, 2021-01)
Resumen
El consumo de sustancias psicoactivas constituye una problemática en salud púbica, el cual puede ser modificado por diferentes factores biopsicosociales incluyendo los generados durante la pandemia por Covid-19; ...